فراخوان دومین رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین»
فراخوان دومین رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین»
فراخوان دومین رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین» با هدف حمایت هدفمند از شرکت‌ها و کسب‌وکارهای دانش‌بنیان و صنایع خلاق فعال در حوزه‌های پویانمایی، بازی‌های رایانه‌ای و اسباب‌بازی، منتشر شد.

فراخوان دومین رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین»

به گزارش واحد فرهنگی خبرگزاری صبح اقتصاد از معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری، فراخوان دومین رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین» در راستای مأموریت‌های کلان این معاونت و با راهبری ستاد فناوری‌های نرم و صنایع خلاق انتشار یافته و این برنامه با هدف توسعه نوآوری، تقویت زیرساخت‌های فناورانه، افزایش توان رقابتی شرکت‌های فعال و ارتقای کیفی زیست‌بوم صنایع خلاق طراحی شده است.

این فراخوان بر شناسایی، توانمندسازی و تسهیل‌گری پروژه‌های پیشرو در عرصه فناوری‌های نرم تمرکز دارد و حوزه‌های پویانمایی (انیمیشن)، بازی‌های رایانه‌ای، اسباب‌بازی و سایر بخش‌های صنایع خلاق را دربرمی‌گیرد.

محورهای اصلی فراخوان

در حوزه پویانمایی (انیمیشن)، حمایت از تولید فیلم‌های بلند فناورانه با بهره‌گیری از فناوری‌های نوین رندر، موشن‌کپچر، واقعیت مجازی و افزوده، به‌کارگیری هوش مصنوعی در مراحل مختلف تولید، توسعه سریال‌های کوتاه و بلند با قابلیت صادرات، طراحی ابزارها و نرم‌افزارهای بومی، ایجاد پلتفرم‌های اشتراک‌گذاری دارایی‌های دیجیتال و توسعه مدل‌های مرچندایزینگ کاراکترمحور پیش‌بینی شده است.

در حوزه بازی‌های رایانه‌ای (گیم)، تمرکز بر تولید بازی‌های نوآورانه مبتنی بر واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی، بازی‌های آنلاین با زیرساخت‌های ابری، بازی‌های جدی در حوزه‌های آموزش، سلامت و محیط زیست، توسعه موتورهای بازی‌سازی بومی، ابزارهای تولید محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی و همچنین خدمات زیرساختی نظیر پلتفرم‌های انتشار، مدیریت جامعه کاربری و تحلیل داده‌ها مورد حمایت قرار می‌گیرد.

در حوزه اسباب‌بازی، تولید اسباب‌بازی‌های فناورانه و آموزشی (STEAM)، اسباب‌بازی‌های هوشمند متصل به اپلیکیشن، محصولات سازگار با محیط زیست، توسعه محصولات مبتنی بر شخصیت‌های بومی و فرانشیزهای داخلی، بهره‌گیری از فناوری‌های طراحی و ساخت مانند پرینتر سه‌بعدی و CAD/CAM، توسعه محصولات مبتنی بر اینترنت اشیا و طراحی اسباب‌بازی‌های فراگیر از جمله محورهای مورد توجه است.

علاوه بر این، سایر حوزه‌های فناوری‌های نرم و صنایع خلاق شامل صنایع دستی، نوآوری اجتماعی، هنرهای تجسمی و نمایشی، لوازم‌التحریر و نوشت‌افزار و محصولات فناورانه حوزه جمعیت، خانواده و بانوان نیز مشمول حمایت خواهند بود.

معیارهای ارزیابی

طرح‌های ارسالی بر اساس شاخص‌هایی همچون نوآوری و تمایز فناورانه (۲۵ درصد)، قابلیت تجاری‌سازی و مدل درآمدی (۲۰ درصد)، تناسب با فرهنگ بومی و قابلیت جذب بین‌المللی (۱۵ درصد)، توانمندی تیم اجرایی (۱۵ درصد)، اثرگذاری اجتماعی و اقتصادی (۱۰ درصد)، کیفیت برنامه زمان‌بندی (۱۰ درصد) و پایداری زیست‌محیطی (۵ درصد) ارزیابی می‌شوند.

مدل‌های حمایتی

مدل‌های حمایتی این فراخوان شامل اعطای تسهیلات کم‌بهره تا سقف ۲۰ میلیارد ریال با بازپرداخت حداکثر سه‌ساله، کمک‌های بلاعوض تحقیق و توسعه تا سقف ۵۰ درصد هزینه‌های تأییدشده، تخفیف در استفاده از زیرساخت‌های ملی و آزمایشگاه‌های اشتراکی، ارائه مشاوره تخصصی، معرفی به شتاب‌دهنده‌ها و سرمایه‌گذاران، اعطای گواهی شرکت خلاق و حمایت از ثبت مالکیت فکری و بین‌المللی‌سازی است.

مجموع اعتبار اجرای این فراخوان ۹۰۰ میلیارد ریال تعیین شده که به تفکیک شامل ۲۰۰ میلیارد ریال برای حوزه پویانمایی، ۲۰۰ میلیارد ریال برای بازی‌های رایانه‌ای، ۲۰۰ میلیارد ریال برای اسباب‌بازی و ۳۰۰ میلیارد ریال برای سایر حوزه‌هاست. در هر بخش، ۱۵ درصد حمایت به‌صورت کمک بلاعوض و ۷۵ درصد در قالب تسهیلات اعطا می‌شود.

مهلت ارسال طرح‌ها تا ۱۵ اسفندماه ۱۴۰۴ اعلام شده است. علاقه‌مندان می‌توانند برای کسب اطلاعات بیش‌تر با شماره ۰۲۱۸۳۵۳۰ داخلی ۷۸۷۸ تماس بگیرند یا به سامانه خدمت معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری به نشانی KHEDMAT.ISTI.IR مراجعه کنند.

  • منبع خبر : ایرنا